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注意事項 プレイヤー関係年齢おいくつ? 性別は? 今までにBLAZBLUEシリーズをプレイしたことは? アーケードでBLAZBLUEシリーズをプレイしたことはある? どのアーク製格ゲーから格ゲーを始めましたか? 1日のプレイ時間(起動時間)はどれぐらい? CPになってゲーセンでどれくらい合計対戦した?(2013/05/31追加) 普段のボタン配置はA配置? B配置? スタイリッシュ? アークへのBLAZBLUEに関する要望をどうぞ。(キャラ性能・追加キャラ以外) 追加キャラ希望アンケート CP新要素関係クラッシュトリガー、どうよ?(選択肢追加OK) オーバードライブ、どうよ?(選択肢追加OK) 旧曲をアレンジして収録、どうよ?(選択肢追加OK) キャラ関係CP新キャラ、実際に触ってみてどう感じた?(選択肢追加OK)アマネ バレット アズラエル イザヨイ 家庭用CP新キャラ、どう感じる?(選択肢追加OK)(2013/09/15追加)カグラ テルミ ココノエ AC版CPでの一部キャラのタイムリリース解禁、どう思う?(選択肢追加OK) メインキャラは決まった? メインキャラを教えてください。 家庭用環境関係主にどのハードでプレイしてる?(両方持ってる人はメインでプレイしている方で) 画面はブラウン管? 液晶? プラズマ? 接続端子は何を使っていますか? アーケードスティック買った? 何で操作してる? 注意事項 ~2012/11/10にリセットされ、CP版に対応しました。結果はアンケート結果のページで確認できます。 上から順番にやっていってください(投票規制を掛けているため) ふざけすぎ注意。ある程度のネタは許容しますが、やりすぎだと感じたらさくっと消します。 コメント欄はアンケートに対するコメントをする場所であって、雑談する場所ではありません雑談をしたい人は以下へどうぞBLAZBLUE雑談板http //jbbs.livedoor.jp/game/48579/ BLAZBLUE雑談板内雑談スレッドhttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1269390499/l50 プレイヤー関係 年齢おいくつ? 選択肢 投票数 投票 1960年代以前 5 1970年前半 5 1970年後半 21 1980年前半 78 1980年後半 229 1990年前半 532 1990年後半 363 2000年以降 84 性別は? 選択肢 投票数 投票 男性 745 女性 157 今までにBLAZBLUEシリーズをプレイしたことは? 選択肢 投票数 投票 CTから! 320 CSから! 104 CSIIから! 271 ありません!CPから始めました! 162 アーケードでBLAZBLUEシリーズをプレイしたことはある? 選択肢 投票数 投票 あるよ! 539 ないよ! 167 ガチ勢だよ! 19 どのアーク製格ゲーから格ゲーを始めましたか? 選択肢 投票数 投票 BLAZBLUEから! 401 GGシリーズから! 272 P4Uから! 56 戦国BASARAXから! 4 バトルファンタジアから! 3 北斗の拳から! 9 1日のプレイ時間(起動時間)はどれぐらい? 選択肢 投票数 投票 10分以内 14 10分~30分 22 30分~1時間 99 1時間~2時間 207 2時間~3時間 133 3時間~4時間 38 4時間~5時間 23 5時間~6時間 7 6時間以上 16 CPになってゲーセンでどれくらい合計対戦した?(2013/05/31追加) 選択肢 投票数 投票 100戦以下 161 100~200 24 200~300 9 300~400 11 500~700 8 700~900 3 900~1000 7 1000~1500 5 1500~2000 7 2000以上 12 普段のボタン配置はA配置? B配置? スタイリッシュ? 選択肢 投票数 投票 A配置 212 B配置 277 スタイリッシュ 16 アークへのBLAZBLUEに関する要望をどうぞ。(キャラ性能・追加キャラ以外) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 CP家庭用はよ 177 (32%) 2 いやいやVita版でCPでしょ 74 (13%) 3 XBOX360版CP出すよね? 45 (8%) 4 ペロペロ 39 (7%) 5 スパーリングモードでchとしゃがみが出来ると嬉しいです 28 (5%) 6 CSカラーの復活をお願いします 26 (5%) 7 ココノエプレイアブル化はよ 20 (4%) 8 家庭用でのオンライントレーニングモードの追加 13 (2%) 9 死体蹴りの消去 13 (2%) 10 CP家庭用のサウンドセレクトとボイステストの追加 12 (2%) 11 加藤絵をMOTTO!MOTTO! 12 (2%) 12 ポイント交換でイザヨイ抱き枕希望 11 (2%) 13 ヴァルケンハインのカラーにヘルシングのウォルターと全盛期ver. 11 (2%) 14 獣兵衞はよ 11 (2%) 15 CT並の死体蹴り復活 8 (1%) 16 PC版CP出すよね? 8 (1%) 17 公式グッズにアラクネクッション希望 7 (1%) 18 過去のアストラルフィニッシュ時BGMの切り替え機能 6 (1%) 19 バレットにゼニアカラーお願いします 5 (1%) 20 帝のプレイアブル化はよ 5 (1%) 21 戦うキャラじゃないからこそ見栄えのあるキャラもいる※ココノエ・ナイン等 5 (1%) 22 特になし 5 (1%) 23 リンファはよ 4 (1%) 24 今作もチュートリアルモードお願いします。声優さんには、申し訳ないですが。 4 (1%) 25 マイ=ナツメ、タロ=ササガエ プレイアブル化! 3 (1%) 26 カズマプレイアブル化! 2 (0%) 27 家庭用でアケコン用にSTARTボタンに挑発を割り当てられるように 2 (0%) 28 CPEX発売よろ 1 (0%) 29 vita版CF待ってます 1 (0%) 30 スパモでνの重力回復するようにしてください 1 (0%) その他 投票総数 559 追加キャラ希望アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 獣兵衛 192 (30%) 2 黒き獣 106 (17%) 3 セリカ 79 (12%) 4 帝 74 (12%) 5 ファントム 35 (5%) 6 アステカ 30 (5%) 7 トラカカ 26 (4%) 8 ニルヴァーナ 26 (4%) 9 トリニティ 18 (3%) 10 リンファ 12 (2%) 11 カズマ 10 (2%) 12 暴走ラグナ 7 (1%) 13 ナイン 6 (1%) 14 ヴァルケンハイン(青年) 6 (1%) 15 ハクメン(本気) 4 (1%) 16 カジュン=ファイコット 3 (0%) 17 ロイ 3 (0%) 18 テンジョウ(withホムラ) 1 (0%) 19 ハン先生 1 (0%) 20 ボブ 1 (0%) その他 投票総数 640 ココノエが追加されたのでリストから外れました(ココノエ[101])(2013/09/15) テルミが追加されたのでリストから外れました(テルミ[12])(2014/01/03) CP新要素関係 クラッシュトリガー、どうよ?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 まだなんとも言えない 128 (44%) 2 キャラによって性能差ありすぎ 81 (28%) 3 コマンドがA+Bな以外は良 35 (12%) 4 面白い! 28 (10%) 5 烙印との相性悪い 7 (2%) 6 μのCTは俺得 5 (2%) 7 可愛い 5 (2%) 8 ゲージ無料、下段ガード可能、ヒットしたら上に向かって吹っ飛び↑入力でホーミングできるようになってほしい 4 (1%) その他 投票総数 293 オーバードライブ、どうよ?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白い! 179 (51%) 2 使う余裕がないです・・・ 70 (20%) 3 キャラによって性能差ありすぎ 58 (17%) 4 まだよくわからん 22 (6%) 5 効果時間が思ったより短い 12 (3%) 6 波紋疾走 5 (1%) 7 ODという仕様があるから使っている 3 (1%) 8 アルカナのパクり 2 (1%) その他 投票総数 351 旧曲をアレンジして収録、どうよ?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 CD発売はよ 141 (50%) 2 ゲーセンだから聞こえづらいです。 55 (20%) 3 旧曲との切り替えありならいいかな 34 (12%) 4 面白い! 28 (10%) 5 改悪 23 (8%) その他 投票総数 281 キャラ関係 CP新キャラ、実際に触ってみてどう感じた?(選択肢追加OK) アマネ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 コンボ構成や技モーションに魅力を感じた 59 (34%) 2 ドライブの削りに魅力を感じた 39 (23%) 3 性能に魅力を感じた 18 (10%) 4 性的に魅力を感じた 17 (10%) 5 AH時の各キャラクター毎のビジュアルに魅力を感じた 11 (6%) 6 外見に魅力を感じた 11 (6%) 7 設定に魅力を感じた 9 (5%) 8 ペロペロしたくなった 8 (5%) その他 投票総数 172 バレット 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 性的に魅力を感じた 63 (36%) 2 見た目も性能も設定も気に入った 43 (25%) 3 尋常じゃねぇローライズ 32 (18%) 4 外見に魅力を感じた 21 (12%) 5 性能に魅力を感じた 10 (6%) 6 犬になりたい 3 (2%) 7 パンツ 1 (1%) 8 初心者におすすめ 1 (1%) 9 設定に魅力を感じた 1 (1%) その他 投票総数 175 アズラエル 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 性能に魅力を感じた 53 (32%) 2 ゴミクズが!! 45 (27%) 3 性的に魅力を感じた 16 (10%) 4 ヤッテヤルデス! 15 (9%) 5 外見に魅力を感じた 13 (8%) 6 台詞に魅力を感じた 11 (7%) 7 全てに魅力を感じた 8 (5%) 8 設定に魅力を感じた 6 (4%) その他 投票総数 167 イザヨイ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 外見に魅力を感じた 59 (41%) 2 ミンゴスprpr 23 (16%) 3 今井さんかわいい 20 (14%) 4 声に魅力を感じた 18 (12%) 5 性的に魅力を感じた 10 (7%) 6 性能に魅力を感じた 9 (6%) 7 ギルティキャラ詰め込んだ感がある 3 (2%) 8 イマジンprpr 2 (1%) 9 設定に魅力を感じた 1 (1%) その他 投票総数 145 家庭用CP新キャラ、どう感じる?(選択肢追加OK)(2013/09/15追加) カグラ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 声に魅力を感じた 44 (53%) 2 お~い、しん○すけ~ 14 (17%) 3 性能に魅力を感じた 13 (16%) 4 設定に魅力を感じた 4 (5%) 5 外見に魅力を感じた 3 (4%) 6 くつしたが臭そう 2 (2%) 7 性的に魅力を感じた 2 (2%) 8 弱い 1 (1%) その他 投票総数 83 テルミ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 キモチーダローしたい! 33 (45%) 2 性的に魅力を感じた 8 (11%) 3 踏みつけに魅力を感じた 8 (11%) 4 性能に魅力を感じた 7 (10%) 5 設定に魅力を感じた 7 (10%) 6 オフラインしかできないからDLCはちょっと… 5 (7%) 7 全てにおいて魅力を感じた 3 (4%) 8 外見に魅力を感じた 2 (3%) その他 投票総数 73 ココノエ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 念願のプレイアブル化で嬉しい! 34 (72%) 2 性能に魅力を感じた 4 (9%) 3 声に魅力を感じた 3 (6%) 4 性的に魅力を感じた 3 (6%) 5 ドクトルという肩書が良い。 2 (4%) 6 外見に魅力を感じた 1 (2%) 7 設定に魅力を感じた 0 (0%) その他 投票総数 47 AC版CPでの一部キャラのタイムリリース解禁、どう思う?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 リリース期間短すぎてわざわざそうした意図が不明 55 (35%) 2 ゲームとしては面白い試みだと思った 40 (25%) 3 既存キャラをタイムリリースにしないで欲しい 17 (11%) 4 ストーリ的に考えてどうして再登場させたのか 13 (8%) 5 イザヨイが息苦しい調整になっててちょっと 10 (6%) 6 ミューはうれしい、ニューは元Λ使いとしては複雑。 10 (6%) 7 PVがよかった 7 (4%) 8 旧作で使っているキャラだったからCP稼働当初のやる気が無くなった 5 (3%) その他 投票総数 157 メインキャラは決まった? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 最初から決まってる! 184 (82%) 2 まだ決めてない 18 (8%) 3 全キャラ触ってから決める 10 (4%) 4 折角なので新キャラをメインに 9 (4%) 5 前作でΛ使ってたから今作はニュー、ミュー辺り? 4 (2%) その他 投票総数 225 メインキャラを教えてください。 (※投票は1キャラ限定です) 選択肢 投票数 投票 ラグナ 22 ジン 29 ノエル 19 テイガー 13 タオカカ 9 レイチェル 11 アラクネ 10 ライチ 5 カルル 8 バング 8 ハクメン 12 Λ-11 6 ツバキ 11 ハザマ 20 μ-12 7 マコト 12 ヴァルケンハイン 4 プラチナ 14 レリウス 6 アマネ 9 バレット 12 アズラエル 11 ν-13 9 イザヨイ 6 カグラ 6 テルミ 9 家庭用環境関係 主にどのハードでプレイしてる?(両方持ってる人はメインでプレイしている方で) 選択肢 投票数 投票 PS3 160 XBOX360 25 ACのみ 11 PSP 32 Vita 45 3DS 5 PC 4 画面はブラウン管? 液晶? プラズマ? 選択肢 投票数 投票 ブラウン管 17 液晶 144 プラズマ 2 ハイビジョンのブラウン管 2 接続端子は何を使っていますか? 選択肢 投票数 投票 コンポジット(赤・白・黄色のアレ) 18 S端子 1 D端子 9 HDMI端子 108 コンポーネント 1 VGA(XBOX360のみ) 1 「画質の違いがよく分からない…」という人向けの画質比較は こちら。 (BLAZBLUEは高解像度で作られているため、出来るだけ高画質にした方が画面が見やすくなる。もっとも画質が良くないコンポジット接続は、視力のためにも使わない方が良い) アーケードスティック買った? 選択肢 投票数 投票 買いました! 31 これから買う! 9 既に持ってる! 85 コントローラーで我慢… 11 パッド一筋! 26 何で操作してる? 選択肢 投票数 投票 デフォルトのパッド 36 6ボタンパッド 2 アーケードスティック 99 BBのアーケードで初心者向けのラグナやツバキでやっ ていたんですが、ビギナーモードでもなかなかラスボ スを倒すことが出来ず、ラムダにキャラ替えしてなん とか倒せたので、ラムダを使い続けています。でも新 作にはラムダ居ないのでどうしたらいいんでしょう? このゲーム接近戦がむずかしいよ!でもストーリーが 気になるしとりあえず家庭用は買います。絶対。長々 とすいませんでした。 -- (ラムダ使いのへっぽこ) 2012-09-20 22 44 27 アンケートのBGMとステージのAUTO選択いらないとか正気かよ -- (名無しさん) 2012-10-09 15 18 51 近距離をいかにいなすかがΛ使いの見せ場じゃないかと思ってる。 設定的にはたぶん復活あるくさいけど、 性能的にはμ使いかΛ使いのどっちかが泣きみそう。 -- (うんこ) 2012-10-12 11 22 20 ラムダおらんけど、ニューがいて、少しやりたくなりました。 う〇こさんありがとうございました。 -- (ラムダ使いのヘボ) 2012-11-08 20 43 53 CP対応にし、リセットしました -- (管理人) 2012-11-10 03 00 58 アンケートの内容を追加しました -- (管理人) 2012-11-25 01 54 25 マコトは戦略とコンボ。 ヴァルケンハインは崩しが更に 強化されて、嬉しいです♪ あとはココノエと獣兵衛が プレイできれば文句ないですw -- (亜人☆Love ) 2013-05-14 21 27 42 今からアケコンのボタン配置を変えようと思うんだが····(8ボタン) B配置とA配置どっちがいいと思う? メインはハザマ、ジン、ラグナ、テイガー、プラチナ -- (ふぐり♂番長) 2013-07-17 02 29 02 アンケートに圧倒的な差がある訳じゃないから配置に迷う -- (ふぐり♂番長) 2013-07-17 02 34 00 自分のやりやすい方でいいんじゃないすかね 別にそこまで決定的な差になるわけでもないですし -- (管理人) 2013-07-18 10 26 58 希望追加キャラココノエは消したのにテルミは消さないの? -- (名無しさん) 2013-10-29 16 22 40 アークへの要望「家庭用CP」「ココノエプレイアブル化」、追加キャラの「テルミ」は消すべきかな?あとはどのアーク製格ゲーからってのに北斗がないな。俺はあれから入ったのに -- (名無しさん) 2014-01-02 05 39 51 >要望 対応しました -- (管理人) 2014-01-03 21 56 59 A配置orB配置orスタイリッシュ? パッド勢(ドヤァ… -- (名無しさん) 2015-04-27 16 43 05 セリカ、ナイン、帝(イザナミ)はCFでプレイアブル化したね -- (名無しさん) 2016-02-21 18 40 00 NAME ENTRY!! コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2213.html
コミニーとは 特徴アーケードタイトルへの対応 サークルシステム 関連事項 コミニーとは 【コミニー】とは、エンターブレインおよびファミ通が主催・運営する、主にゲームファンに特化したSNSのこと。 以前は会員登録の手間が必要だったが、現在はTwiiterアカウントを使って手軽に参加出来るようになり、より手軽なゲーマー向けSNSとして認知度を上げてきている。 特徴 アーケードタイトルへの対応 アークシステムワークスの「BLAZBLUE」は、セガの「戦国大戦」とともに専用カテゴリが作られており、アーケードゲームをプレイする層への受け皿となっている。 特にBLAZBLUEでは・コマンドを表記しやすいよう、格闘ゲームのコマンド表記用文字を簡単に入力できるという特徴がある。同じように「戦国大戦」でも、使用するカードの絵柄・性能などを簡単に表示できるようになっており、ブログなどが書きやすいようになっている。 サークルシステム ブレイブルー仲間を増やそう! アドバイス企画を始めます! と言った、交流を深めるための企画が開かれている。 関連事項 コミニーTOP 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/736.html
PC版 ソフト版 BLAZBLUE メリット ダウンロードコンテンツが無料! XBOX360勢と手軽に対戦出来る!(もっとも、BBCSが稼働している現在、BBCTをプレイしているプレイヤーはかなり限られるが…) デメリット ゲームが稼働するかどうかが、パソコンのスペックに左右される低スペックの場合、「動作が重すぎて全くゲームにならない」「DDやAHなどの演出が長い技が入ると処理落ちする」などの弊害がある。家庭用ハードの場合、基本的には60FPSを保つようになっているので処理落ちや動作の重さを考えずに対戦に集中出来る。 ネット対戦の切断やチート行為がしやすい Windows8版 Windows Store 公式サイト 特徴 タッチコントロールに対応(タッチパネル対応液晶のみ) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/273.html
Q。コンボゲーって何?詳しい説明差し合いゲー コンボゲー Q。コンボゲーって何? A.攻撃が連続HITしやすいことを武器に、「固め、崩し」をめぐる攻防を楽しむ格闘ゲーム内のジャンルです。 格闘ゲームは、そのゲーム性から大別して「差し合いゲー」と「コンボゲー」の2つがあります。 詳しい説明 差し合いゲー ストリートファイターやサムライスピリッツのような、 弱攻撃以外の通常技のコンボがなかったり、技をキャンセルする手段が少ないゲームを「差し合いゲー」と呼びます。 このゲームでは攻撃をガードされると、そのガードされた攻撃をキャンセルする手段がありません。 なので、防御側圧倒的有利となり、ガードした側がガードした攻撃の隙を突くことができます。 よって、接近戦のラッシュよりもガード、空振りまで待ってその隙に付け込んで攻撃する戦法が主になります。 さながらフェンシングのような戦いになります。 なので、“いつ攻撃するか”が重要なゲームであるといえるでしょう。 コンボゲー 対して、BLAZBLUEはコンボゲーに該当します。 他タイトルとしては、 GUILTY GEAR XXシリーズ アルカナハート メルティブラッドシリーズ 北斗の拳 などが該当します。 さて、これらコンボゲーに当たるゲームは、一つの攻撃から複数の技へ繋げることが出来ます。 技をガードされても攻勢が維持でき、攻撃側が有利となります。 すると、一度ラッシュに入った側は「自分がかけたラッシュ中に、相手のガードを崩すこと」を目標とします。 いわゆる「択を迫る」という奴ですね。 で、この選択肢の正解をめぐる攻防が、一番の駆け引きのポイントとなります。 さながら、ボクシングのような攻防が展開されることとなります。 つまり、“何で攻撃するか”がとても重要なゲームとなっているわけです。 結論。 「いつ」なのか 「なに」なのか という差が、ゲームの性質を(結果的に)区分けしているわけです。 こんな形で二項対立で書いてきたわけですが、作品ごとのシステムや果てはキャラクターの性能で細分されてきます。 「差し合いゲー」での有名どころである『ストリートファイター』と『キングオブファイターズ』では、 後者のほうが「コンボゲー」に近くなっています。(コンボゲーよりの差し合いゲーですね) また『BLAZBLUE』でも、ハクメンは「差し合いゲー」の戦法を得意とするキャラクターとなっています。 ……と、此処まで書いてきましたが、要するに「ラッシュをかけて崩す」ゲームだとお分かりいただいたら結構です。 もし、「コンボゲー」が合わなくても「差し合いゲー」もありますので、 格闘ゲームを止めるのは時期尚早ですよということです。 いまでしょ!! -- (名無しさん) 2013-04-21 23 21 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/574.html
ガン待ちとは そもそも「待ち」って何? BLAZBLUEでの待ち ガン待ちとは ガン待ちとは、常に相手を待ち続けるプレイスタイルのこと。ガン攻めの対となる用語。 そもそも「待ち」って何? ガードや後退など、リスクの少ない行動を取りながら相手の様子を窺い、刺し返し、対空、反確といった後出しの攻撃でダメージを与えていく戦法のこと。能動的に相手を揺さぶるのではなく、相手の揺さぶりに対応してダメージを与えていく、とも言える。 BLAZBLUEでの待ち 本作では中下段や投げといった強力な崩しや、ガードさせて有利Fを取れる技が豊富に存在する上、「ネガティブペナルティ」などといったシステムの存在もあり、待ち戦法そのものがあまり強くない調整をされている。 しかし、相手の攻め方のパターンを把握できてさえいれば、「自ら攻めるよりもローリスクに相手の体力を奪っていける」という長所がある。μ-12、レイチェルのように設置技が重要なキャラクターでは、設置後に待ち続けるのは基本立ち回りの一環であるし、そもそも、どのキャラでも体力が大幅リードしている時は無理に攻めず、相手の出方を待つのも立派な戦術である。そのため、メインスタイルというよりも、使い所次第では十分強い戦術と言えるだろう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2473.html
『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 対応スティック for PlayStation3』 を使われている人に質問ですが、ほかのRAPと同様に天板の塗装は傷に弱いのでしょうか? -- (初心者) 2013-10-21 21 07 28 複数のページでスト4のWikiから?テキストそのまま持ってきただけみたいな文章がちらほら見られるね -- (名無しさん) 2014-01-02 06 41 43 管理者同じなんで… -- (管理人) 2014-01-03 21 53 11 スティックやたらと高いな -- (名無しさん) 2015-08-10 06 29 08
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投げ技とは 「BLAZBLUE」の投げの特徴 投げは強いの? 投げ技とは ガードが不可能な攻撃で、打撃技の対となる存在。 本作ではB+Cで全キャラが使用可能。 入力すると相手を捕まえるようなモーションが発生し、そのモーション中に相手が投げ間合いの中にいると相手を掴む。 捕まえた瞬間には相手キャラの頭の上に「!」マークが出現し、そのマークが現れた瞬間に相手がスロウリジェクトの入力をしていなければ投げに移行する。 相手が投げ間合いの外にいた場合、掴みを空振らせるモーションが発生する。 (「あら!?」「避けただと!?」などの特別なボイスが入るので、聴覚的にも解りやすい) 「BLAZBLUE」の投げの特徴 本作での投げの大きな特徴として、 相手がガード硬直中であろうと攻撃を喰らっている時ののけぞりモーション中であろうと掴むことが可能 という点が挙げられる。 そのため、他ゲームでは考えられないタイミングからでも自由に投げることが出来る。 投げ抜けにも種類があり、 相手が行動可能なタイミングでの投げは緑投げ「!」マークが緑色 相手が行動不可なタイミングでの投げは紫投げ「!」マークが紫色 の2種類がある 紫投げは緑投げと比べ、スロウリジェクトの受付猶予が長いのが特徴。 また、ほとんどのキャラの通常投げは必殺技キャンセルが可能なため、 「投げからコンボに繋いで大ダメージを与える」のがデフォルトとなっている。 投げは強いの? 強いです。 そもそも、相手のガードというローリスクな防御手段に、ほぼ一方的にリスクを与えられるので強力です。 また、上記した本作特有の仕様もあって、攻めのパーツとしては非常に強い攻撃技となっています。 しかし、投げを入力してから実際に掴むまでに多少のラグが存在する上、無敵などは一切ない(それどころか投げモーション中は常時CH判定)。 そのため、攻めのパーツとしては強くても守りのパーツとしては今一歩です。 よって、「ストⅡ」や「GGXX」での投げの様に、割り込みやリバーサルの選択肢としては使いにくいです。 また、本作では掴まれた瞬間にB+Cを入力することにより、相手の投げを無効化してしまうテクニック(投げ抜け)が存在します。 相手キャラによっては早い段階で投げ無敵になる打撃技が存在するため、安易な投げは簡単に拒否されてしまいます。 しかし、相手がB+C入力した「直後」は投げ抜けが不可能となる(スロウリジェクトミスと呼ばれる仕様)ため、 相手の投げ抜けを読めた時は、一瞬遅らせて投げることで相手のガードを崩すことができます。 そのため、 ガンガードを崩す、早め投げ 早め投げを防止する、早め投げ抜け 早め投げ抜けを崩す、遅らせ投げ 遅らせ投げに対処しやすい、各種暴れ といったじゃんけんが「BLAZBLUE」における、投げ関連の基本的な駆け引きとなります。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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今週発売のゲームへ 2010/7/1 ブレイブルー コンティニュアムシフト(Limited Box) 機種 PS3 ジャンル 2D対戦格闘+ヴィジュアルノベル 発売日 2010/7/1 価格 12,000円 メーカー アークシステムワークス ブレイブルー コンティニュアムシフト 機種 PS3 ジャンル 2D対戦格闘+ヴィジュアルノベル 発売日 2010/7/1 価格 7,140円 メーカー アークシステムワークス ブレイブルー コンティニュアムシフト (Limited Box) 機種 XBOX360 ジャンル 2D対戦格闘+ヴィジュアルノベル 発売日 2010/7/1 価格 9,660円 メーカー アークシステムワークス ブレイブルー コンティニュアムシフト 機種 XBOX360 ジャンル 2D対戦格闘+ヴィジュアルノベル 発売日 2010/7/1 価格 7,140円 メーカー アークシステムワークス ファイティングスティックVX 機種 XBOX360 ジャンル 周辺機器 発売日 2010/7/1 価格 6,980円 メーカー ホリ イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク 機種 DS ジャンル RPG 発売日 2010/7/1 価格 4,980円 メーカー レベルファイブ イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー 機種 DS ジャンル RPG 発売日 2010/7/1 価格 4,980円 メーカー レベルファイブ エルミナージュII DS Remix ~双生の女神と運命の大地~ 機種 DS ジャンル 3Dダンジョン探索型RPG 発売日 2010/7/1 価格 5,040円 メーカー スターフィッシュ・エスディ エルミナージュII DS Remix ~双生の女神と運命の大地~(特典無し) 機種 DS ジャンル 3Dダンジョン探索型RPG 発売日 2010/7/1 価格 5,040円 メーカー スターフィッシュ・エスディ デジモンストーリー ロストエボリューション 機種 DS ジャンル RPG 発売日 2010/7/1 価格 6,400円 メーカー バンダイ デジモンストーリー ロストエボリューション(特典無し) 機種 DS ジャンル RPG 発売日 2010/7/1 価格 5,040円 メーカー バンダイ マミートークDS 機種 DS ジャンル 早期幼児英語学習 発売日 2010/7/1 価格 5,040円 メーカー インテリジェントデザイン 太鼓の達人DS DSi LLスタンド 機種 DS ジャンル 周辺機器 発売日 2010/7/1 価格 2,800円 メーカー ホリ 太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!! 機種 DS ジャンル 和太鼓リズムゲーム 発売日 2010/7/1 価格 5,040円 メーカー ナムコ 太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!!(特典無し) 機種 DS ジャンル 和太鼓リズムゲーム 発売日 2010/7/1 価格 5,040円 メーカー ナムコ 華ヤカ哉、我ガ一族(限定版) 機種 PSP ジャンル 女性向け恋愛アドベンチャー 発売日 2010/7/1 価格 8,190円 メーカー アイディアファクトリー 華ヤカ哉、我ガ一族(通常版) 機種 PSP ジャンル 女性向け恋愛アドベンチャー 発売日 2010/7/1 価格 6,090円 メーカー アイディアファクトリー 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!操・鮪伝説 PORTABLE 機種 PSP ジャンル パチスロ実機シミュレーター 発売日 2010/7/1 価格 6,090円 メーカー パオン スカーレッドライダーゼクス(限定版) 機種 PS2 ジャンル 恋愛アドベンチャー 発売日 2010/7/1 価格 9,240円 メーカー レッド・エンタテインメント スカーレッドライダーゼクス(通常版) 機種 PS2 ジャンル 恋愛アドベンチャー 発売日 2010/7/1 価格 7,140円 メーカー レッド・エンタテインメント 信長の野望 【革新】(PlayStation2 the Best) 機種 PS2 ジャンル 歴史シミュレーション 発売日 2010/7/1 価格 2,079円 メーカー コーエーテクモゲームス 真・三國無双4 猛将伝(PlayStation2 the Best) 機種 PS2 ジャンル アクション 発売日 2010/7/1 価格 1,554円 メーカー コーエーテクモゲームス 無双 OROCHI 魔王再臨(PlayStation2 the Best) 機種 PS2 ジャンル アクション 発売日 2010/7/1 価格 4,179円 メーカー コーエーテクモゲームス
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何から覚えていけばいいか分からない! コンボを覚えよう 技性能、ドライブを覚えよう 関連事項 何から覚えていけばいいか分からない! BLAZBLUEは、格闘ゲームの中でも「コンボゲー」と呼ばれるジャンルのゲームです。全ての立ち回りも崩しも、結局はコンボを叩き込むために行ないます。コンボが出来なければ、全ての戦法も読み合いも価値が低くなってしまうのです。 そして何よりコンボは爽快感があり、楽しいです。だからまず何より基本コンボを覚えましょう。 コンボを覚えよう 実戦の中だけでコンボを覚えられればそれが一番ですが、それが出来る人は稀です。 まずは家庭用のチャレンジモードをLv3までやってみましょう。成功率は低くて構いません。 次にそのコンボを動く相手、つまりは実戦の中で試してみましょう。 対人戦が出来ない場合、またはまだ不安な場合はCPU戦でも構いません。 コンボ始動技が思うように入らない。 始動技が入っても、慌ててコンボを失敗してしまう。 などの理由で、9割以上の方が失敗します。 ですが、動きまわってコンボを狙う、叩き込む感覚を体で理解することが重要です。 そして、実戦とチャレンジモードを繰り返しながらLv.10到達を目指しましょう。 おそらくその達成前に別の壁にぶつかりますが、その時にはもうBLAZBLUEの基礎は出来ているはずです。 技性能、ドライブを覚えよう キャラクターごとの通常技、必殺技などの性能を覚えよう。 Wikiの解説、説明を見ながら、トレーニングモードなどで自分の使うキャラの技がどういう声質を持つのかを覚えていく。 関連事項 とにかく攻めていけば勝てるんでしょ? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Xbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップ カード【プリペイドカード】【メーカー生産終了】 XBOX360でネット対戦をする場合、ゴールドメンバーシップに加入する必要がある。これはゴールドメンバーシップ会員権12ヶ月分のカード。なお、XBOX360本体を購入して1ヶ月以内は「ゴールドメンバーシップが無料で体験可能」なので、まずはオンライン対戦をしてから加入するかどうかを決めることをオススメする。 Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】【メーカー生産終了】 XBOX360でのダウンロードコンテンツ購入に必要なマイクロソフトポイントを、3500ポイント分購入出来るプリペイドカード。Amazonだと、何故か3500MSP分が¥4,200で買えてお得。 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT-のDLCはこちら。 Xbox Live 1400 マイクロソフト ポイント カード Xbox Live 1400 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】【メーカー生産終了】 XBOX360でのダウンロードコンテンツ購入に必要なマイクロソフトポイントを、1400ポイント分購入出来るプリペイドカード。Amazonだと、1400MSP分が¥1,680で買えてお得。